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VScode-Introduction

前言

VSCode是微软推出的一款编译器,在Mac、Linux、Windows下都可以使用,听别人说挺好用,但是自己并没有尝试,现在是第一次使用,用它来写c++。
本篇博客主要是讲解一下VSCode写C++的配置

一、VSCode下载安装

VSCode下载和安装比较简单,直接百度vscode然后进入官网就能够下载(官网传送门),可以参考下图:


VSCode安装比较简单,就不多解释了

二、下载C++编译器

vscode只是一个简单的IDE,说白了就是一个写txt的地方,所以我们还需要下载一个编译器。我选择的编译器是MinGW(下载传送门),下载后进行安装,安装之后直接打开会进入MinGW Installation Manaager界面,在左侧栏选择Basic Setup,然后右侧会出现7个包,我们只需要选中这七个包进行下载即可(如果有其他需求可以选择左侧的All Packages自行选择)。下载的方法是选中相对应的包然后按下鼠标右键选择“Mark For Installtion”,可以参考下图:

将想下载的包都选中之后,然点击菜单栏上的Installation选择Apply Changes,可以参考下图:

下载完成之后,C++编译器也算是完成了,最后将对应的MinGW的环境配置一下就行,简单来说就是将安装下载MinGW目录下的bin目录加到环境path当中,比如我MinGW安装的位置是:“D:\MinGW\bin”,就将“D:\MinGW\bin”加入到path当中就行,如果想测试是否安装成功,可以在cmd当中试下“g++ —version”、“gdb —version”是否都有结果如果都有则安装成功。

三、在VSCode当中配置C/C++环境

配置的大部分都是参考了VSCode的官方文档,翻了许多别人写的博客,许多因为版本问题其实在现在并不是很适用,后来看了官方提供的文档,才觉得豁然开朗。在vscode当中有个文件夹.vscode比较重要,里面会存放vscode的配置文件,对于本次比较重要的配置文件有三个,分别为:tasks.json(构建指令配置)、launch.json(调试设置)、c_cpp_properties.json(编译路径路径配置)

1.安装VSCode中的C/C++插件

在Extensions(Ctrl+Shift+X)当中搜索C++进行安装,如下图:

2.创建hello.cpp文件

找一个空的目录(当作工作空间)在里面创建hello.cpp文件,然后用VSCode打开,在里面写下如下的代码:

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#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
vector<string> msg {"Hello", "C++", "World", "from", "VS Code", "and the C++ extension!"};

for (const string& word : msg)
{
cout << word << " ";
}
cout << endl;
}

参考图如下:

3.创建tasks.json文件

接下来,我们需要创建一个tasks.json文件来告诉VS Code如何构建(编译)程序。但是这个文件不要我们手动创建,具体可以看下面。
我们在主菜单中选择终端(Terminal )>配置默认生成任务(Configure Default Build Task)。在弹出来的下拉列表中,选择g++.exe build active file,点击之后他会自动生成.vscod文件夹,并且里面会自动生成tasks.json文件。

然后我们需要在tasks.json里面写下

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{
// 有关 tasks.json 格式的文档,请参见
// https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "g++.exe build active file",
"command": "D:\\MinGW\\bin\\g++.exe", //对应自己下载的目录,换一下安装位置
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
"options": {
"cwd": "D:\\MinGW\\bin" //对应自己下载的目录,换一下安装位置
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}

完成上诉步骤之后你就可以直接运行程序,会生成对应的exe应该可以看见(按下ctrl+shit+B可以运行)。

4.创建launch.json文件

目前我们并不能对代码进行调试,要想进行调试需要创建aunch.json文件,同理也不需要我们自己创建,可以选择在调试界面选择“创建launch.json文件”,或者在菜单栏中选择调试 > 添加配置.,然后选择C ++(GDB / LLDB),然后选择g++.exe build and debug active file.

然后在launch.json文件中写下如下内容:

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{

"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "g++.exe build and debug active file",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "D:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", //更改到自己的目录下
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "g++.exe build active file"
}
]
}

完成上述事情之后就可以设置断点进行相对应的调试了

5.设置C/C++配置

按下Ctrl+Shift+P 打开搜索界面然后选择C/C++: Edit Configurations (UI)

选择左下角的c_cpp_properties.json 文件

编写c_cpp_properties.json内容如下:

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{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"_UNICODE"
],
"compilerPath": "D:\\MinGW\\bin\\gcc.exe",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "clang-x86"
}
],
"version": 4
}

可以根据自己安装路径将compilerPath的对应目录进行更换

总结

完成上述步骤之后,就能使用vscode进行相对应的C++编写了,不得不说vscode还是挺香的